Illustrations et objets documentés

Les objets cultes en images

Un appareil raconte une technique, un usage et une histoire personnelle. Chaque fiche associe une illustration éditoriale, des repères datés, des critères d’identification et des questions concrètes pour votre inventaire.

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Illustration éditoriale évoquant : Baladeur à cassette Sony TPS-L2 bleu et argent, vu de trois quarts
Illustration éditoriale pour GENERATION CULTE. Les détails peuvent différer du modèle réel. À propos des visuels.

Écoute nomade

Sony Walkman TPS-L2

Le premier Walkman : identifier le baladeur à cassette, comprendre son usage et documenter un exemplaire sans le confondre avec les modèles suivants.

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Illustration éditoriale évoquant : Game Boy original gris avec écran monochrome, croix directionnelle et boutons roses
Illustration éditoriale pour GENERATION CULTE. Les détails peuvent différer du modèle réel. À propos des visuels.

Jeu portable

Nintendo Game Boy

La console portable monochrome : reconnaître un modèle, séparer jeu et sauvegarde, et conserver les traces de ses usages.

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Illustration éditoriale évoquant : Commodore 64 beige avec clavier intégré, vu de trois quarts
Illustration éditoriale pour GENERATION CULTE. Les détails peuvent différer du modèle réel. À propos des visuels.

Micro-informatique

Commodore 64

Un ordinateur familial à documenter comme un ensemble : unité centrale, supports, périphériques, programmes et souvenirs.

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Illustration éditoriale évoquant : PlayStation grise accompagnée d’une manette à sticks analogiques
Illustration éditoriale pour GENERATION CULTE. Les détails peuvent différer du modèle réel. À propos des visuels.

Jeu de salon

Sony PlayStation

La première PlayStation : CD-ROM, mémoire de partie, manettes et différences entre la famille de consoles et l’exemplaire conservé.

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Illustration éditoriale évoquant : Nintendo 64 noire et manette grise à trois branches
Illustration éditoriale pour GENERATION CULTE. Les détails peuvent différer du modèle réel. À propos des visuels.

Jeu de salon

Nintendo 64

Cartouches, manette à trois branches et accessoires : décrire la Nintendo 64 en tenant compte du territoire et de l’état des commandes.

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Illustration éditoriale évoquant : GameCube violette avec poignée et manette assortie
Illustration éditoriale pour GENERATION CULTE. Les détails peuvent différer du modèle réel. À propos des visuels.

Jeu de salon

Nintendo GameCube

Un cube, une poignée et des petits disques : identifier une GameCube et replacer ses accessoires dans une histoire documentée.

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Illustration éditoriale évoquant : Nintendo DS bleue ouverte, montrant ses deux écrans et ses commandes
Illustration éditoriale pour GENERATION CULTE. Les détails peuvent différer du modèle réel. À propos des visuels.

Jeu portable

Nintendo DS

Deux écrans et un stylet : reconnaître la première DS, vérifier les surfaces de jeu et distinguer la console des modèles Lite et DSi.

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Illustration éditoriale évoquant : Wii blanche sur un socle avec une télécommande Wii
Illustration éditoriale pour GENERATION CULTE. Les détails peuvent différer du modèle réel. À propos des visuels.

Jeu de salon

Nintendo Wii

Une télécommande transforme la façon de jouer : identifier la Wii et ses accessoires, préserver son contexte et préparer un test cohérent.

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Comparer les pratiques, pas seulement les performances

Une console à cartouche, un lecteur à cassette et un ordinateur familial demandent des gestes différents. Choisir un programme, retourner une bande, conserver une carte mémoire ou documenter une disquette pose des questions spécifiques. Les parcours suivants relient les fiches à ces usages.

Comprendre les illustrations

Les illustrations évoquent les appareils et leurs usages. Les formes, les commandes et les accessoires peuvent différer des modèles réels. Pour identifier un exemplaire, consultez sa référence, sa notice et les sources officielles citées dans la fiche. Une illustration ne prouve ni l’authenticité, ni le fonctionnement, ni le contenu d’un coffret.

Pour vos propres objets, commencez par une méthode d’inventaire, puis croisez les indices. Une référence non vérifiée doit rester signalée comme une hypothèse.