| Plateforme | Support de jeu | Données de partie |
|---|---|---|
| Nintendo Game Boy | Cartouche Game Boy | Selon le jeu, données conservées dans la cartouche ; vérifier le titre et sa pile éventuelle. |
| Nintendo Entertainment System | Cartouche NES | Variable selon le jeu ; certaines cartouches conservent les données, d’autres utilisent des codes. |
| Sony PlayStation | Disque CD de jeu PlayStation | Carte mémoire séparée pour les jeux qui le permettent. |
| Nintendo 64 | Cartouche Nintendo 64 | Selon le jeu : cartouche ou Controller Pak ; préciser le support utilisé. |
| Sony PlayStation 2 | Disques de jeu sur CD ou DVD selon le titre | Carte mémoire de la plateforme ; compatibilité à vérifier selon le jeu. |
| Nintendo GameCube | Disque optique de jeu GameCube | Carte mémoire GameCube séparée. |
| Nintendo DS | Carte de jeu Nintendo DS ; port Game Boy Advance sur DS et DS Lite | Données généralement associées à la carte de jeu ; vérifier le titre. |
| Nintendo Wii | Disque Wii ; disques GameCube uniquement sur modèles compatibles | Mémoire de la console et fonctions de copie selon les données ; ne pas réinitialiser avant inventaire. |
Trois vérifications avant d’associer un jeu à une console
La référence exacte
Relevez le modèle de la console et les informations de l’alimentation. Une gamme peut contenir plusieurs révisions dont les ports et fonctionnalités diffèrent. Les variations DS/DSi et Wii/GameCube illustrent ce problème.
L’édition du jeu
Plateforme, référence régionale et version linguistique doivent être connues. La langue du livret n’établit pas celle des dialogues. Une photographie du support et du verso de la boîte complète la désignation du titre.
Les données présentes
Conservez les sauvegardes avant de tester ou de formater un support. Leur contenu peut raconter l’usage d’un appareil. Distinguez cartouche, carte mémoire et mémoire interne, puis notez l’intervention réellement effectuée.
Chargement et progression sont deux expériences distinctes
Une lecture sur cartouche ou disque change certains gestes, mais ne fixe pas à elle seule la rapidité ou la fiabilité du jeu. Les choix du programme, les périphériques et l’état de l’appareil comptent aussi. Pour comparer, utilisez un titre identifié et des conditions décrites plutôt qu’une promesse générale sur le support.
Une sauvegarde retrouvée n’est pas un test complet. Si vous vérifiez la création d’une nouvelle partie, faites-le sans écraser les données existantes et consignez la procédure dans l’historique.
Identifier une édition · Documenter un ensemble · Comparer les supports matériels
Sources et limites
Chaque ligne renvoie à une fiche avec sa chronologie de référence et les variantes à distinguer. Pour les branchements, régions et périphériques d’un jeu précis, consultez la notice de la référence exacte. Ce tableau n’est pas une garantie de compatibilité universelle.
