Objet documenté · Jeu de salon
Nintendo GameCube
Un cube, une poignée et des petits disques : identifier une GameCube et replacer ses accessoires dans une histoire documentée.
Fiche publiée le 4 octobre 2026. Visuel illustratif. Les dates ci-dessous concernent les lancements des modèles.

Repères datés et attribués
- 14 septembre 2001 : lancement japonais.
- 3 mai 2002 : lancement européen selon Nintendo.
Consulter la chronologie de référence. Un lancement japonais, européen ou national peut correspondre à une autre année. Pour dater votre exemplaire, rapprochez ces repères de sa référence, de sa notice et de sa provenance.
Reconnaître sans surinterpréter
Le boîtier cubique violet et sa poignée donnent une silhouette caractéristique. L’illustration éditoriale évoque une console avec sa manette ; d’autres couleurs et révisions existent. La référence sous l’appareil reste plus précise qu’une simple description de couleur.
Les disques sont un élément distinct de l’appareil. Relevez titre, référence et territoire sur chacun, puis rapprochez-les de la boîte et de la notice. Un ensemble présenté sur une étagère peut avoir été composé bien après la sortie de la console.
Ce que l’objet change dans les usages
La poignée, les ports en façade et la manette invitent à raconter des pratiques de déplacement et de jeu partagé. Pour une collection familiale, une photographie d’installation ou un témoignage daté permet de situer ces gestes dans un foyer particulier.
Le Game Boy Player évoqué dans la chronologie Nintendo ouvre un autre parcours : relier jeu de salon et jeux portables. Sa présence doit être documentée avec ses éléments nécessaires, plutôt que d’attribuer cette possibilité à toute console nue.
Décrire un exemplaire et son état
Photographiez le dessous, la façade, les prises et l’ensemble des accessoires. Ne regroupez pas sous « câble vidéo » des connexions qui demandent des équipements différents. La notice de la révision est le bon point de départ pour un branchement.
Décrivez séparément le lecteur, la manette et les cartes mémoire. Un couvercle intact n’atteste pas la lecture d’un disque ; un stick qui bouge n’atteste pas une réponse correcte dans le jeu. Conservez les résultats observés et leur date.
Les points à relever dans l’inventaire
- Référence sous la console
- Connecteurs photographiés
- Disques et notices rapprochés
- Accessoires de liaison identifiés
Créer une fiche locale puis associer photographies, notices et résultats de test à la même référence. Pour préparer les vues, suivez le guide de photographie des objets.
Caractéristiques et variantes à distinguer
- Format
- Disques de jeu de petit diamètre ; ce n’est pas un lecteur DVD vidéo standard.
- Commandes
- Quatre ports de manettes.
- Modèle
- Référence DOL et connectique arrière à relever pour chaque exemplaire.
Support : Disque optique de jeu GameCube
Données et sauvegardes : Carte mémoire GameCube séparée.
Les sorties vidéo disponibles varient selon les révisions. Identifiez les connecteurs réellement présents avant de promettre l’usage d’un câble particulier. Une photographie arrière complète l’intérêt d’une vue du boîtier violet.
Un Game Boy Player constitue un périphérique distinct ; un ensemble doit documenter les éléments nécessaires à son utilisation. La présence d’un accessoire sous la console n’établit pas à elle seule que le lot est complet ou testé.
Les repères historiques proviennent de la source citée ci-dessous. Pour les compatibilités et branchements d’un exemplaire, la notice de sa référence exacte reste nécessaire. Identifier l’édition d’un jeu.
Décrire un test sans extrapoler
| Étape | À relever |
|---|---|
| Avant l’essai | Observer disque, couvercle, référence DOL et alimentation. |
| Jeu | Noter la séquence jouée, les commandes et les ports contrôlés. |
| Carte mémoire | Préserver les données présentes ; décrire taille indiquée, plateforme et jeux identifiés sans formater. |
Questions sur Nintendo GameCube
Pourquoi trouve-t-on les années 2001 et 2002 ?
La console sort au Japon en septembre 2001 puis en Europe en mai 2002. Ces repères concernent des territoires différents.
La poignée suffit-elle à identifier une édition ?
Non. Elle aide à reconnaître la famille. Pour une édition précise, relevez référence, couleur, marquages, boîte et provenance.
Peut-on lire un film DVD avec une GameCube standard ?
Non. Les disques de jeu de la console ne font pas de la machine un lecteur DVD vidéo standard.
Toutes les GameCube ont-elles les mêmes sorties vidéo ?
Non. Les révisions peuvent différer. Consultez la référence et la connectique de l’exemplaire.
Sources, illustration et limites
Nintendo — histoire officielle : repères historiques et caractéristiques explicitement attribués. Consultation éditoriale le 4 octobre 2026.
Illustration éditoriale pour cette fiche : elle évoque le modèle sans documenter un exemplaire réel. Elle ne permet pas de vérifier des marquages, l’état, l’authenticité ou le contenu d’un coffret. L’analyse des usages et les conseils d’inventaire sont une synthèse éditoriale. Notre méthode.
Pour une pièce fragile, évitez une remise sous tension improvisée. Préserver une console et croiser les indices de datation permettent de préparer l’examen.
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