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Données et ressources documentées

Activités, périmètres et correspondances NAF — Insee

Distinguer commerce de jeux, enregistrements et biens d’occasion, fabrication de jouets et édition de jeux électroniques. Une classification ne constitue pas une cote ou une authentification d’objet.

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6 résultats · page 1 sur 1 · jusqu’à 18 entrées affichées. Classement par code NAF rév. 2.

Distinguer commerce de jeux, enregistrements et biens d’occasion, fabrication de jouets et édition de jeux électroniques. Une classification ne constitue pas une cote ou une authentification d’objet. La recherche consulte les libellés, les notes et les contenus communs de la table. Un code rév. 2 présent dans la sélection recherche cette activité précise ; un code NAF 2025 recherche ses correspondances présentes dans la sélection.

Repère au 22 octobre 2026 : l’Insee indique que les codes APE en NAF rév. 2 restent utilisés en 2026 et que la NAF 2025 devient la référence pour les codes APE le 1er janvier 2027. Calendrier et explications sur www.insee.fr.

Comparer les deux activités proposées pour ce thème : 47.65Z et 47.63Z

NAF rév. 2 : sous-classes et correspondances de contenus vers la NAF 2025 — Insee, table de janvier 2026
Activité en NAF rév. 2Section et classementCorrespondances de contenus publiéesConsulter
32.40Z — Fabrication de jeux et jouetsC — Industrie manufacturière
Division 32 · groupe 32.4 · classe 32.40
Type Insee : Unique
1 code NAF 2025 cité :
  • 32.40Y — Fabrication de jeux et jouets
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Fabrication de jeux et jouets
47.63Z — Commerce de détail d'enregistrements musicaux et vidéo en magasin spécialiséG — Commerce ; réparation d'automobiles et de motocycles
Division 47 · groupe 47.6 · classe 47.63
Type Insee : Multiple
2 codes NAF 2025 cités :
  • 47.69Y — Commerce de détail de biens culturels et de loisirs n.c.a.
  • 47.92J — Activités de service d'intermédiation pour le commerce de détail spécialisé d’autres biens
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Commerce de détail d'enregistrements musicaux et vidéo en magasin spécialisé
47.65Z — Commerce de détail de jeux et jouets en magasin spécialiséG — Commerce ; réparation d'automobiles et de motocycles
Division 47 · groupe 47.6 · classe 47.65
Type Insee : Multiple
2 codes NAF 2025 cités :
  • 47.64Y — Commerce de détail de jeux et jouets
  • 47.92J — Activités de service d'intermédiation pour le commerce de détail spécialisé d’autres biens
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Commerce de détail de jeux et jouets en magasin spécialisé
47.79Z — Commerce de détail de biens d'occasion en magasinG — Commerce ; réparation d'automobiles et de motocycles
Division 47 · groupe 47.7 · classe 47.79
Type Insee : Multiple
4 codes NAF 2025 cités :
  • 47.79G — Commerce de détail d’antiquités et livres anciens
  • 47.79H — Commerce de détail d’autres biens d’occasion
  • 47.91Y — Activités de service d’intermédiation pour le commerce de détail non spécialisé
  • 47.92J — Activités de service d'intermédiation pour le commerce de détail spécialisé d’autres biens
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Commerce de détail de biens d'occasion en magasin
58.21Z — Édition de jeux électroniquesJ — Information et communication
Division 58 · groupe 58.2 · classe 58.21
Type Insee : Unique
1 code NAF 2025 cité :
  • 58.21Y — Édition de jeux vidéo
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Édition de jeux électroniques
59.13B — Edition et distribution vidéoJ — Information et communication
Division 59 · groupe 59.1 · classe 59.13
Type Insee : Unique
1 code NAF 2025 cité :
  • 59.13Y — Distribution de films cinématographiques et de vidéos
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Edition et distribution vidéo
Sources Insee, éditions et méthode de lecture

Source : Insee — www.insee.fr. Consultation et préparation de cette sélection : 22 octobre 2026. Notes de la NAF rév. 2 : réédition 2020 ; table de correspondances : édition de janvier 2026 ; structure NAF 2025 : fichier daté du 4 octobre 2024. Les dates de consultation et d’édition sont distinctes.

Notes complètes NAF rév. 2 — réédition 2020 : https://www.insee.fr/fr/statistiques/fichier/2120875/Nomenclatures_NAF_Reedition_2020.pdf.

Présentation et fichiers NAF rév. 2 — page mise à jour le 8 mars 2021 : https://www.insee.fr/fr/information/2120875.

NAF 2025 et table de janvier 2026 — page mise à jour le 5 février 2026 : https://www.insee.fr/fr/information/8617910.

Calendrier NAF 2025 — page mise à jour le 12 février 2026 : https://www.insee.fr/fr/information/8181066.

Les retours à la ligne et les ligatures typographiques des notes ont été normalisés pour la lecture HTML. Les inclusions, exclusions et références sont conservées dans leur ordre. Les codes CPF de produits associés, lorsqu’ils sont cités dans les notes, ne sont pas des codes d’entreprise.

Les correspondances décrivent les contenus communs entre deux nomenclatures. Le type « Unique » ou « Multiple » est celui de la table Insee ; « Multiple » peut notamment concerner un regroupement ou une ventilation. Le nombre de correspondances ne constitue pas une probabilité et n’attribue pas un code à une entreprise.

La NAF et les codes APE ont une finalité statistique. Un code ne prouve ni une qualification, ni un agrément, ni la liste des prestations réellement offertes. Les définitions restent nationales, y compris sur les sites locaux.

Conditions de réutilisation Insee — www.insee.fr · Licence Ouverte 2.0.

Comprendre et comparer les activités

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32.40Z — Fabrication de jeux et jouets

Notes de la sous-classe — réédition 2020

Cette sous-classe comprend :

- la fabrication de poupées et de vêtements et de pièces et accessoires pour poupées

- la fabrication de figurines d'action

- la fabrication de jouets représentant des animaux

- la fabrication d'instruments de musique jouets

- la fabrication de cartes à jouer

- la fabrication de jeux de société et de jeux similaires

- la fabrication de jeux électroniques : jeux d'échecs, etc.

- la fabrication de modèles réduits et de modèles similaires pour le divertissement, de trains électriques, de jeux de construction, etc.

- la fabrication de jeux à moteur ou à mouvement, de jeux fonctionnant au moyen de pièces de monnaie, de billards, de tables spéciales pour jeux de casino, etc.

- la fabrication d'articles pour jeux de société

- la fabrication de jouets à roues conçus pour être montés par les enfants, y compris les bicyclettes et tricycles en plastique

- la fabrication de puzzles et d'articles similaires

Cette sous-classe ne comprend pas :

- la fabrication de consoles de jeux vidéo (cf. 26.40Z)

- la fabrication de bicyclettes (cf. 30.92Z)

- la fabrication d'articles-surprises et d'autres gadgets (cf. 32.99Z)

- l'écriture et l'édition de logiciels pour consoles de jeux vidéo (cf. 58.21, 62.01Z)

Produits associés : 32.40.11, 32.40.12, 32.40.13, 32.40.20, 32.40.31, 32.40.32, 32.40.39, 32.40.41, 32.40.42, 32.40.43, 32.40.99

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · page 127.

Niveaux emboîtés et notes communes

Les niveaux supérieurs apportent un contexte commun à plusieurs activités. Ils ne sont pas des activités supplémentaires attribuées à l’établissement.

Section C — INDUSTRIE MANUFACTURIÈRE

Cette section comprend la transformation physique ou chimique de matériaux, substances ou composants en nouveaux produits. Les matériaux, substances ou composants transformés sont des matières premières produites par l'agriculture, la sylviculture, la pêche ou les industries extractives, des matières premières secondaires issues de la récupération des déchets ainsi que des produits issus d'autres activités manufacturières. L'altération substantielle, la rénovation et la reconstruction de biens sont généralement considérées comme activités manufacturières. Les unités manufacturières peuvent :

- transformer leurs propres matériaux

- sous-traiter une partie de la transformation de leurs propres matériaux

- sous-traiter la totalité de la transformation des matériaux, à condition qu'elles en soient propriétaires

- effectuer les opérations de transformation sous-traitées évoquées ci-dessus. Le produit résultant d'une opération de transformation peut être fini, c'est-à-dire qu'il est prêt à être utilisé ou consommé ou il peut être semi-fini, c'est-à-dire qu'il entre dans la composition d'une autre fabrication. Par exemple, le produit du raffinage de l'alumine est la matière de base utilisée dans la production primaire d'aluminium ; l'aluminium primaire est la matière de base pour la fabrication du fil d'aluminium et le fil d'aluminium est la matière de base utilisée pour la fabrication de produits manufacturés à partir de ce fil. La fabrication de composants spécialisés et de pièces, accessoires et fixations de machines et équipements relève, en règle générale, de la même classe que la fabrication des machines et équipements auxquels les pièces et accessoires sont destinés. La fabrication de composants et pièces non spécialisés de machines et équipements, tels que moteurs, pistons, générateurs, assemblages électriques, valves, engrenages, roulements, relève de la classe d'activité manufacturière appropriée, sans tenir compte des machines et équipements auxquels ces éléments pourraient être intégrés. Toutefois, la fabrication de composants spécialisés et d'accessoires par moulage ou extrusion de matières plastiques est comprise dans le groupe 22.2. L'assemblage des composants de produits manufacturés est considéré comme une activité manufacturière. Celle-ci comprend l'assemblage des produits manufacturés à partir de composants fabriqués par l'unité qui l'exécute ou de composants achetés ou fournis. La récupération des déchets, c'est-à-dire la transformation de déchets en matières premières secondaires est classée en section E « Production et distribution d'eau ; assainissement, gestion des déchets et dépollution » dans le groupe 38.3 car l'objectif premier de ces activités est le traitement des déchets. Toutefois, la fabrication de nouveaux produits finals, par opposition aux matières premières secondaires, relève de la section C « Industrie manufacturière », même si ces procédés utilisent des déchets comme matière de base. À titre d'exemple, la production d'argent à partir de déchets de films est considérée comme une opération de transformation. L'entretien et la réparation spécialisés de machines et équipements industriels, commerciaux et similaires sont, en général, classés en section C, dans la division 33. Toutefois, la réparation d'ordinateurs et de biens personnels et domestiques relève de la section S « Autres activités de service », en division 95, tandis que la réparation de véhicules automobiles relève de la section G « Commerce ; réparation d'automobiles et de motocycles », en division 45. Exécutée en tant qu'activité spécialisée, l'installation de machines et d'équipements est classée en section C, en 33.20. Remarque : Les limites entre le secteur manufacturier et les autres secteurs peuvent parfois être floues. De manière générale, l'activité manufacturière consiste en la transformation de matériaux en nouveaux produits. Cependant, la définition de ce qui constitue un nouveau produit peut être assez subjective. D'autre part, les activités partielles sous-traitées d'un processus de production industriel sont également considérées comme des activités manufacturières. Pour clarifier, les activités suivantes sont considérées comme activités manufacturières dans la NAF :

- la transformation de poissons frais (écaillage des huîtres, découpe de filets de poisson) qui n'est pas effectuée à bord des bateaux de pêche (cf. 10.20Z)

- la pasteurisation et la mise en bouteille du lait (cf. 10.51A)

- le travail du cuir (cf. 15.11Z)

- la conservation du bois (cf. 16.10)

- l'imprimerie et les activités connexes (cf. 18.1)

- le rechapage de pneus (cf. 22.11Z)

- la production de béton prêt à l'emploi (cf. 23.63Z)

- le traitement électrolytique, le placage et le traitement à chaud de métaux (cf. 25.61Z)

- la reconstruction ou le réusinage de machines (par exemple les moteurs d'automobile, cf. 29.10Z) Inversement, il existe des activités qui, même si elles comportent des processus de transformation, sont classées dans une autre section de la NACE et ne sont donc pas considérées comme manufacturières. Par exemple :

- l'exploitation forestière, classée dans la section A « Agriculture, sylviculture et pêche »

- les activités visant à l'amélioration des produits agricoles pour les marchés primaires, classée dans la section A

- les activités de préparation de produits alimentaires destinés à la consommation immédiate, sur place ou à emporter, classées dans la section I « Hébergement et restauration », en division 56

- l'enrichissement de minerais et autres matières minérales, classé dans la section B « Industries extractives »

- la construction de structures et les opérations de fabrication effectuées sur le site de construction, classées dans la section F « Construction »

- les activités de fractionnement et de redistribution en lots plus petits, y compris le conditionnement, le reconditionnement ou l'embouteillage de produits tels que les alcools ou les produits chimiques, le tri de résidus, lorsque ces activités sont associées à la vente du produit ; le mélange de peintures sur commande du client et la découpe de métaux sur commande du client ; toute activité réalisée pour compte propre ne résultant pas en un produit différent, classée dans la section G.

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · pages 25, 26.

Division 32 — AUTRES INDUSTRIES MANUFACTURIÈRES

Cette division comprend la fabrication de différents articles non classés ailleurs dans la nomenclature. Dans la mesure où il s'agit d'une division résiduelle, les processus de production, les matières de base et l'utilisation des articles produits peuvent varier considérablement et les critères usuels pour regrouper les classes en divisions n'ont pas été appliqués ici.

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · page 125.

Groupe 32.4 — FABRICATION DE JEUX ET JOUETS

Pas de note propre à ce niveau dans le document source.

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · page 127.

Classe 32.40 — Fabrication de jeux et jouets

Cette classe comprend :

- la fabrication de poupées, de jouets et de jeux, maquettes et véhicules d'enfant (à l'exception des bicyclettes et des tricycles en métal)

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · page 127.

Correspondances vers la NAF 2025 — table de janvier 2026

Contenus communs reproduits de la table Insee. Ils décrivent les branches à distinguer, sans attribuer le futur code d’une entreprise.

32.40Z vers la NAF 2025 : contenu de chaque correspondance publiée
Code NAF 2025 et libelléContenu commun indiqué par l’InseeType et autres origines
32.40Y — Fabrication de jeux et jouetstout le contenu de la sous-classe NAF rév. 2Unique
Ligne 393 du fichier source.
Sources Insee, éditions et méthode de lecture

Source : Insee — www.insee.fr. Consultation et préparation de cette sélection : 22 octobre 2026. Notes de la NAF rév. 2 : réédition 2020 ; table de correspondances : édition de janvier 2026 ; structure NAF 2025 : fichier daté du 4 octobre 2024. Les dates de consultation et d’édition sont distinctes.

Notes complètes NAF rév. 2 — réédition 2020 : https://www.insee.fr/fr/statistiques/fichier/2120875/Nomenclatures_NAF_Reedition_2020.pdf.

Présentation et fichiers NAF rév. 2 — page mise à jour le 8 mars 2021 : https://www.insee.fr/fr/information/2120875.

NAF 2025 et table de janvier 2026 — page mise à jour le 5 février 2026 : https://www.insee.fr/fr/information/8617910.

Calendrier NAF 2025 — page mise à jour le 12 février 2026 : https://www.insee.fr/fr/information/8181066.

Les retours à la ligne et les ligatures typographiques des notes ont été normalisés pour la lecture HTML. Les inclusions, exclusions et références sont conservées dans leur ordre. Les codes CPF de produits associés, lorsqu’ils sont cités dans les notes, ne sont pas des codes d’entreprise.

Les correspondances décrivent les contenus communs entre deux nomenclatures. Le type « Unique » ou « Multiple » est celui de la table Insee ; « Multiple » peut notamment concerner un regroupement ou une ventilation. Le nombre de correspondances ne constitue pas une probabilité et n’attribue pas un code à une entreprise.

La NAF et les codes APE ont une finalité statistique. Un code ne prouve ni une qualification, ni un agrément, ni la liste des prestations réellement offertes. Les définitions restent nationales, y compris sur les sites locaux.

Conditions de réutilisation Insee — www.insee.fr · Licence Ouverte 2.0.