Illustration éditoriale : Bureau de recherche sur la culture populaire avec cassettes, fanzines, films et fiches d’archives

Le carnet d’adresses nouvelle génération

L’annuaire de la pop culture

Archives, médias, associations, musées, librairies, festivals et lieux cultes : des centaines de portes d’entrée pour chercher, comprendre, collectionner et sortir.

661ressources documentées
6catégories
Accèsaux sites des ressources

Catalogue enrichi le 4 novembre 2026. Les dates de vérification sont précisées par fiche. Chaque fiche renvoie à la structure ou au service concerné ; horaires, tarifs et programmes restent à confirmer sur son site. Le contrôle des liens est distinct de la vérification éditoriale : certaines protections techniques empêchent une confirmation automatique.

Chiner la culture pop

26 boutiques, plateformes et pistes de réemploi, avec un guide pour acheter vintage.

Explorer le shopping →

Le kiosque de la pop culture

36 magazines, revues et médias : jeux vidéo, cinéma, musique, manga et imaginaires.

Explorer la presse & les magazines →

Une carte, plusieurs chemins

Que cherchez-vous aujourd’hui ?

Chaque catégorie répond à un besoin concret, de la recherche documentaire à la sortie du week-end.

Le catalogue complet

Filtrer les bonnes adresses

Utilisez un thème pour découvrir ou saisissez directement le nom d’une structure, d’une ville ou d’un sujet.

Décennie

661 ressources trouvées · 24 affichées· catalogue enrichi le 4 novembre 2026

001Années 70

Archives audiovisuelles

INA

L’Institut national de l’audiovisuel conserve et remet en circulation la télévision et la radio françaises.

télévisionradioFrance

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

002Toutes époques

Bibliothèque numérique des médias

Media History Digital Library

Cette bibliothèque numérise revues professionnelles, magazines de fans et livres sur l’histoire du cinéma, de la radio et du son enregistré ; son moteur Lantern interroge le texte des pages.

pressecinémaradio

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

003Toutes époques

Collection de presse audiovisuelle

Historical Media Publications Collection

La Library of Congress donne accès à des périodiques et ouvrages historiques qui éclairent la production, la diffusion et la réception du cinéma, de la télévision et de la radio.

pressecinémaLibrary of Congress
004Toutes époques

Archives de télévision et radio publiques

American Archive of Public Broadcasting

L’American Archive of Public Broadcasting conserve des documents de radio et télévision publiques américaines. Pour la culture populaire, l’intérêt est de relier un programme à sa station, à son territoire et à ses conditions de consultation, sans le confondre avec une diffusion française.

télévisionradioÉtats-Unis

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

Source consultée le 10/10/2026 · Source officielle

Mode d’emploi et limites →
005Années 70

Bibliothèque numérique

Gallica

La bibliothèque numérique de la BnF donne accès à des millions de livres, journaux, affiches, images et enregistrements.

BnFpressedocuments

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

Mode d’emploi et limites →
006Toutes époques

Archives de presse

RetroNews

La BnF présente RetroNews comme un corpus de presse française de 1631 à 1954. Pour un site consacré aux années 1970–2000, son intérêt porte donc surtout sur les antécédents : spectacles, cinéma, presse populaire, publicité et premières représentations d’un thème.

journauxrechercheFrance

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

Source consultée le 10/10/2026 · Source officielle

Mode d’emploi et limites →
007Années 70

Bibliothèque nationale

Bibliothèque nationale de France

Catalogues, expositions et collections patrimoniales permettent d’explorer l’histoire de l’édition, des images, du son et des médias.

livrespatrimoineParis

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

008Années 2000

Base d’autorités

data.bnf.fr

data.bnf.fr donne accès aux données liées de la BnF et à une documentation du modèle. Son intérêt dans une enquête culturelle est de conserver un repère d’entité et de le distinguer de la référence de l’exemplaire que vous possédez.

donnéesauteurscatalogue

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

Source consultée le 10/10/2026 · Source officielle

Mode d’emploi et limites →
009Années 2000

Bibliothèque culturelle

Europeana

Le portail européen agrège objets numérisés, photographies, affiches, sons et films provenant de milliers d’institutions.

Europecollectionsimages

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

Mode d’emploi et limites →
010Années 2000

Bibliothèque numérique

Internet Archive

Internet Archive propose plusieurs collections ; pour l’histoire d’un site, la Wayback Machine permet de chercher des captures par URL et date. Une capture doit être examinée comme une version conservée, parfois incomplète, plutôt que comme une copie totale du site.

weblogicielsmonde

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

Source consultée le 10/10/2026 · Source officielle

Mode d’emploi et limites →
011Années 70

Service public d’archives

Archives nationales

Les Archives nationales conservent les documents de l’État et proposent inventaires, expositions virtuelles et ressources de recherche.

histoireÉtatFrance

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

012Années 2000

Portail national

FranceArchives

Le portail interministériel oriente vers les inventaires et documents conservés par les services d’archives français.

inventairesterritoiresFrance

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

013Années 2000

Plateforme patrimoniale

POP

La Plateforme ouverte du patrimoine réunit les bases officielles des musées, monuments, photographies et objets protégés.

muséesobjetsministère

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

014Années 2000

Catalogue muséal

Paris Musées Collections

Le catalogue commun des musées de la Ville de Paris permet de parcourir œuvres, affiches, photographies et arts graphiques.

Parismuséesimages

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

015Années 70

Collection d’art moderne

Centre Pompidou — Ressources

La base documentaire du Centre Pompidou relie œuvres, artistes, dossiers et archives du design et de la création moderne.

artdesignarchives

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

016Années 70

Musée & bibliothèque

Musée des Arts Décoratifs

Mode, publicité, graphisme, mobilier et jouets racontent l’évolution des goûts et des usages quotidiens.

designpublicitémode

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

017Années 70

Bibliothèque spécialisée

Bibliothèque Forney

Cette bibliothèque parisienne conserve affiches, catalogues commerciaux, papiers peints et documents consacrés aux arts décoratifs.

affichesgraphismeParis

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

018Années 70

Bibliothèque patrimoniale

Bibliothèque historique de la Ville de Paris

Plans, photographies, manuscrits, journaux et éphémères documentent l’histoire sociale et culturelle de Paris.

photographiesvilleParis

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

019Années 2000

Catalogue d’archives

Calames

Le catalogue collectif décrit manuscrits et fonds d’archives conservés dans les bibliothèques universitaires et de recherche françaises.

manuscritsuniversitéscatalogue

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

020Années 2000

Catalogue universitaire

SUDOC

Le catalogue du système universitaire de documentation localise livres, revues, thèses et autres ressources dans les bibliothèques françaises.

livresrevuesrecherche
021Années 2000

Portail scientifique

Persée

Revues, actes et publications scientifiques numérisés offrent des sources solides pour approfondir l’histoire culturelle et médiatique.

revuesrecherchesciences humaines

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

022Années 2000

Bibliothèque de recherche

OpenEdition

Livres, revues, carnets et annonces scientifiques donnent accès aux recherches contemporaines en sciences humaines et sociales.

ouvragesrevuesuniversité

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

023Années 2000

Bibliothèque numérique

HathiTrust

Cette coopération de bibliothèques préserve des millions de volumes numérisés et rend recherchables leurs contenus.

livresuniversitésmonde
024Années 70

Bibliothèque nationale

Library of Congress

Photographies, affiches, sons, films, partitions et journaux forment une source majeure sur la culture populaire américaine.

USAphotossons

Lien accessible lors du contrôle du 06/10/2026.

Une sélection éditoriale

Comment utiliser cet annuaire ?

Commencez par votre intention : retrouver une émission dans les archives de l’INA, identifier un ancien journal dans Gallica, préparer une rétrospective à la Cinémathèque, écouter une rareté ou organiser une sortie. Les catégories sont pensées comme des raccourcis vers une action concrète.

Les adresses ne forment pas un palmarès. Elles ont été retenues parce qu’elles documentent, conservent, racontent ou font vivre une partie de la culture populaire. Une grande institution et un site de passionnés peuvent ainsi se côtoyer s’ils apportent chacun une ressource réellement utile.

La décennie est un repère culturel : elle indique la période la plus naturellement associée au sujet de la fiche, pas nécessairement l’année de création de la structure. Pour les horaires, tarifs, conditions d’accès ou programmes, le lien officiel reste toujours la référence.

Vous connaissez une initiative sérieuse qui manque ? Présentez son activité, son lien officiel et ce qu’elle apporte au public depuis la page de contact. Les propositions sont relues pour préserver un annuaire clair, varié et fiable.

Réponses directes

Bien chercher dans l’annuaire

Que trouve-t-on dans l’annuaire pop culture ?

L’annuaire réunit 661 ressources réparties entre archives, médias, musées, associations, jeux vidéo, cinéma, musique, collections, boutiques, festivals et lieux à visiter.

Les liens mènent-ils vers les sites officiels ?

Oui. Chaque fiche renvoie vers le site de la structure ou du service concerné. La date de mise à jour éditoriale est affichée, mais les horaires, tarifs, programmes et conditions d’accès doivent être confirmés sur le site officiel.

À quoi correspond la décennie indiquée sur une fiche ?

La décennie est un repère culturel, pas nécessairement l’année de création de la structure. Les ressources qui couvrent plusieurs périodes portent la mention « Toutes époques » et restent visibles avec chaque filtre.

Comment trouver rapidement une ressource adaptée ?

Choisissez d’abord votre objectif : rechercher, préserver, regarder, écouter, collectionner ou sortir. Combinez ensuite la catégorie, la décennie et la recherche par nom, ville ou sujet.

Une fiche vous semble obsolète ? Signalez-la à la rédaction en précisant son nom et le lien concerné.

La culture pop en images

Des objets réels pour comprendre les usages

Sources & crédits

Des photographies documentaires pour observer formes, supports et accessoires. Chaque image identifie l’objet montré et renvoie à son auteur et à sa licence.

Boîte à livres publique à Bonn-Poppelsdorf en Allemagne
Boîte à livres publique à Bonn-Poppelsdorf en Allemagne. Photo : Sir James · Wikimedia Commons · CC BY-SA 3.0. Redimensionnement et conversion WebP. Crédit détaillé.
Dos des bornes d’arcade Pong et Computer Space
Dos des bornes d’arcade Pong et Computer Space. Photo : Digital Game Museum · Wikimedia Commons · CC BY 2.0. Redimensionnement et conversion WebP. Crédit détaillé.
Console Sega Dreamcast avec sa manette
Console Sega Dreamcast avec sa manette. Photo : Evan-Amos · Wikimedia Commons · CC BY-SA 3.0. Redimensionnement et conversion WebP. Crédit détaillé.
Cellule et bras d’une platine Pioneer PL-200 lisant un disque vinyle
Cellule et bras d’une platine Pioneer PL-200 lisant un disque vinyle. Photo : Miroslav Vajdic · Wikimedia Commons · CC BY-SA 2.0. Redimensionnement et conversion WebP. Crédit détaillé.

Données et ressources documentées

Activités, périmètres et correspondances NAF — Insee

Distinguer commerce de jeux, enregistrements et biens d’occasion, fabrication de jouets et édition de jeux électroniques. Une classification ne constitue pas une cote ou une authentification d’objet.

Explorer les entrées et leurs sources

Les résultats proviennent des relevés indiqués ci-dessous. Les filtres géographiques concernent les lieux et les données territoriales. Les bibliographies, notions et travaux de recherche possèdent leur propre périmètre, précisé avec la source du fonds choisi.

Réinitialiser

6 résultats · page 1 sur 1 · jusqu’à 18 entrées affichées. Classement par code NAF rév. 2.

Distinguer commerce de jeux, enregistrements et biens d’occasion, fabrication de jouets et édition de jeux électroniques. Une classification ne constitue pas une cote ou une authentification d’objet. La recherche consulte les libellés, les notes et les contenus communs de la table. Un code rév. 2 présent dans la sélection recherche cette activité précise ; un code NAF 2025 recherche ses correspondances présentes dans la sélection.

Repère au 22 octobre 2026 : l’Insee indique que les codes APE en NAF rév. 2 restent utilisés en 2026 et que la NAF 2025 devient la référence pour les codes APE le 1er janvier 2027. Calendrier et explications sur www.insee.fr.

Comparer les deux activités proposées pour ce thème : 47.65Z et 47.63Z

NAF rév. 2 : sous-classes et correspondances de contenus vers la NAF 2025 — Insee, table de janvier 2026
Activité en NAF rév. 2Section et classementCorrespondances de contenus publiéesConsulter
32.40Z — Fabrication de jeux et jouetsC — Industrie manufacturière
Division 32 · groupe 32.4 · classe 32.40
Type Insee : Unique
1 code NAF 2025 cité :
  • 32.40Y — Fabrication de jeux et jouets
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Fabrication de jeux et jouets
47.63Z — Commerce de détail d'enregistrements musicaux et vidéo en magasin spécialiséG — Commerce ; réparation d'automobiles et de motocycles
Division 47 · groupe 47.6 · classe 47.63
Type Insee : Multiple
2 codes NAF 2025 cités :
  • 47.69Y — Commerce de détail de biens culturels et de loisirs n.c.a.
  • 47.92J — Activités de service d'intermédiation pour le commerce de détail spécialisé d’autres biens
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Commerce de détail d'enregistrements musicaux et vidéo en magasin spécialisé
47.65Z — Commerce de détail de jeux et jouets en magasin spécialiséG — Commerce ; réparation d'automobiles et de motocycles
Division 47 · groupe 47.6 · classe 47.65
Type Insee : Multiple
2 codes NAF 2025 cités :
  • 47.64Y — Commerce de détail de jeux et jouets
  • 47.92J — Activités de service d'intermédiation pour le commerce de détail spécialisé d’autres biens
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Commerce de détail de jeux et jouets en magasin spécialisé
47.79Z — Commerce de détail de biens d'occasion en magasinG — Commerce ; réparation d'automobiles et de motocycles
Division 47 · groupe 47.7 · classe 47.79
Type Insee : Multiple
4 codes NAF 2025 cités :
  • 47.79G — Commerce de détail d’antiquités et livres anciens
  • 47.79H — Commerce de détail d’autres biens d’occasion
  • 47.91Y — Activités de service d’intermédiation pour le commerce de détail non spécialisé
  • 47.92J — Activités de service d'intermédiation pour le commerce de détail spécialisé d’autres biens
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Commerce de détail de biens d'occasion en magasin
58.21Z — Édition de jeux électroniquesJ — Information et communication
Division 58 · groupe 58.2 · classe 58.21
Type Insee : Unique
1 code NAF 2025 cité :
  • 58.21Y — Édition de jeux vidéo
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Édition de jeux électroniques
59.13B — Edition et distribution vidéoJ — Information et communication
Division 59 · groupe 59.1 · classe 59.13
Type Insee : Unique
1 code NAF 2025 cité :
  • 59.13Y — Distribution de films cinématographiques et de vidéos
Notes, exclusions et correspondances détaillées : Edition et distribution vidéo
Sources Insee, éditions et méthode de lecture

Source : Insee — www.insee.fr. Consultation et préparation de cette sélection : 22 octobre 2026. Notes de la NAF rév. 2 : réédition 2020 ; table de correspondances : édition de janvier 2026 ; structure NAF 2025 : fichier daté du 4 octobre 2024. Les dates de consultation et d’édition sont distinctes.

Notes complètes NAF rév. 2 — réédition 2020 : https://www.insee.fr/fr/statistiques/fichier/2120875/Nomenclatures_NAF_Reedition_2020.pdf.

Présentation et fichiers NAF rév. 2 — page mise à jour le 8 mars 2021 : https://www.insee.fr/fr/information/2120875.

NAF 2025 et table de janvier 2026 — page mise à jour le 5 février 2026 : https://www.insee.fr/fr/information/8617910.

Calendrier NAF 2025 — page mise à jour le 12 février 2026 : https://www.insee.fr/fr/information/8181066.

Les retours à la ligne et les ligatures typographiques des notes ont été normalisés pour la lecture HTML. Les inclusions, exclusions et références sont conservées dans leur ordre. Les codes CPF de produits associés, lorsqu’ils sont cités dans les notes, ne sont pas des codes d’entreprise.

Les correspondances décrivent les contenus communs entre deux nomenclatures. Le type « Unique » ou « Multiple » est celui de la table Insee ; « Multiple » peut notamment concerner un regroupement ou une ventilation. Le nombre de correspondances ne constitue pas une probabilité et n’attribue pas un code à une entreprise.

La NAF et les codes APE ont une finalité statistique. Un code ne prouve ni une qualification, ni un agrément, ni la liste des prestations réellement offertes. Les définitions restent nationales, y compris sur les sites locaux.

Conditions de réutilisation Insee — www.insee.fr · Licence Ouverte 2.0.

Comprendre et comparer les activités

Illustration IA : Ordinateur affichant une comparaison illustrative de fichiers, avec clé USB et disque externe — illustration générée par IA
Illustration générée par IA · scène fictive.

32.40Z — Fabrication de jeux et jouets

Notes de la sous-classe — réédition 2020

Cette sous-classe comprend :

- la fabrication de poupées et de vêtements et de pièces et accessoires pour poupées

- la fabrication de figurines d'action

- la fabrication de jouets représentant des animaux

- la fabrication d'instruments de musique jouets

- la fabrication de cartes à jouer

- la fabrication de jeux de société et de jeux similaires

- la fabrication de jeux électroniques : jeux d'échecs, etc.

- la fabrication de modèles réduits et de modèles similaires pour le divertissement, de trains électriques, de jeux de construction, etc.

- la fabrication de jeux à moteur ou à mouvement, de jeux fonctionnant au moyen de pièces de monnaie, de billards, de tables spéciales pour jeux de casino, etc.

- la fabrication d'articles pour jeux de société

- la fabrication de jouets à roues conçus pour être montés par les enfants, y compris les bicyclettes et tricycles en plastique

- la fabrication de puzzles et d'articles similaires

Cette sous-classe ne comprend pas :

- la fabrication de consoles de jeux vidéo (cf. 26.40Z)

- la fabrication de bicyclettes (cf. 30.92Z)

- la fabrication d'articles-surprises et d'autres gadgets (cf. 32.99Z)

- l'écriture et l'édition de logiciels pour consoles de jeux vidéo (cf. 58.21, 62.01Z)

Produits associés : 32.40.11, 32.40.12, 32.40.13, 32.40.20, 32.40.31, 32.40.32, 32.40.39, 32.40.41, 32.40.42, 32.40.43, 32.40.99

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · page 127.

Niveaux emboîtés et notes communes

Les niveaux supérieurs apportent un contexte commun à plusieurs activités. Ils ne sont pas des activités supplémentaires attribuées à l’établissement.

Section C — INDUSTRIE MANUFACTURIÈRE

Cette section comprend la transformation physique ou chimique de matériaux, substances ou composants en nouveaux produits. Les matériaux, substances ou composants transformés sont des matières premières produites par l'agriculture, la sylviculture, la pêche ou les industries extractives, des matières premières secondaires issues de la récupération des déchets ainsi que des produits issus d'autres activités manufacturières. L'altération substantielle, la rénovation et la reconstruction de biens sont généralement considérées comme activités manufacturières. Les unités manufacturières peuvent :

- transformer leurs propres matériaux

- sous-traiter une partie de la transformation de leurs propres matériaux

- sous-traiter la totalité de la transformation des matériaux, à condition qu'elles en soient propriétaires

- effectuer les opérations de transformation sous-traitées évoquées ci-dessus. Le produit résultant d'une opération de transformation peut être fini, c'est-à-dire qu'il est prêt à être utilisé ou consommé ou il peut être semi-fini, c'est-à-dire qu'il entre dans la composition d'une autre fabrication. Par exemple, le produit du raffinage de l'alumine est la matière de base utilisée dans la production primaire d'aluminium ; l'aluminium primaire est la matière de base pour la fabrication du fil d'aluminium et le fil d'aluminium est la matière de base utilisée pour la fabrication de produits manufacturés à partir de ce fil. La fabrication de composants spécialisés et de pièces, accessoires et fixations de machines et équipements relève, en règle générale, de la même classe que la fabrication des machines et équipements auxquels les pièces et accessoires sont destinés. La fabrication de composants et pièces non spécialisés de machines et équipements, tels que moteurs, pistons, générateurs, assemblages électriques, valves, engrenages, roulements, relève de la classe d'activité manufacturière appropriée, sans tenir compte des machines et équipements auxquels ces éléments pourraient être intégrés. Toutefois, la fabrication de composants spécialisés et d'accessoires par moulage ou extrusion de matières plastiques est comprise dans le groupe 22.2. L'assemblage des composants de produits manufacturés est considéré comme une activité manufacturière. Celle-ci comprend l'assemblage des produits manufacturés à partir de composants fabriqués par l'unité qui l'exécute ou de composants achetés ou fournis. La récupération des déchets, c'est-à-dire la transformation de déchets en matières premières secondaires est classée en section E « Production et distribution d'eau ; assainissement, gestion des déchets et dépollution » dans le groupe 38.3 car l'objectif premier de ces activités est le traitement des déchets. Toutefois, la fabrication de nouveaux produits finals, par opposition aux matières premières secondaires, relève de la section C « Industrie manufacturière », même si ces procédés utilisent des déchets comme matière de base. À titre d'exemple, la production d'argent à partir de déchets de films est considérée comme une opération de transformation. L'entretien et la réparation spécialisés de machines et équipements industriels, commerciaux et similaires sont, en général, classés en section C, dans la division 33. Toutefois, la réparation d'ordinateurs et de biens personnels et domestiques relève de la section S « Autres activités de service », en division 95, tandis que la réparation de véhicules automobiles relève de la section G « Commerce ; réparation d'automobiles et de motocycles », en division 45. Exécutée en tant qu'activité spécialisée, l'installation de machines et d'équipements est classée en section C, en 33.20. Remarque : Les limites entre le secteur manufacturier et les autres secteurs peuvent parfois être floues. De manière générale, l'activité manufacturière consiste en la transformation de matériaux en nouveaux produits. Cependant, la définition de ce qui constitue un nouveau produit peut être assez subjective. D'autre part, les activités partielles sous-traitées d'un processus de production industriel sont également considérées comme des activités manufacturières. Pour clarifier, les activités suivantes sont considérées comme activités manufacturières dans la NAF :

- la transformation de poissons frais (écaillage des huîtres, découpe de filets de poisson) qui n'est pas effectuée à bord des bateaux de pêche (cf. 10.20Z)

- la pasteurisation et la mise en bouteille du lait (cf. 10.51A)

- le travail du cuir (cf. 15.11Z)

- la conservation du bois (cf. 16.10)

- l'imprimerie et les activités connexes (cf. 18.1)

- le rechapage de pneus (cf. 22.11Z)

- la production de béton prêt à l'emploi (cf. 23.63Z)

- le traitement électrolytique, le placage et le traitement à chaud de métaux (cf. 25.61Z)

- la reconstruction ou le réusinage de machines (par exemple les moteurs d'automobile, cf. 29.10Z) Inversement, il existe des activités qui, même si elles comportent des processus de transformation, sont classées dans une autre section de la NACE et ne sont donc pas considérées comme manufacturières. Par exemple :

- l'exploitation forestière, classée dans la section A « Agriculture, sylviculture et pêche »

- les activités visant à l'amélioration des produits agricoles pour les marchés primaires, classée dans la section A

- les activités de préparation de produits alimentaires destinés à la consommation immédiate, sur place ou à emporter, classées dans la section I « Hébergement et restauration », en division 56

- l'enrichissement de minerais et autres matières minérales, classé dans la section B « Industries extractives »

- la construction de structures et les opérations de fabrication effectuées sur le site de construction, classées dans la section F « Construction »

- les activités de fractionnement et de redistribution en lots plus petits, y compris le conditionnement, le reconditionnement ou l'embouteillage de produits tels que les alcools ou les produits chimiques, le tri de résidus, lorsque ces activités sont associées à la vente du produit ; le mélange de peintures sur commande du client et la découpe de métaux sur commande du client ; toute activité réalisée pour compte propre ne résultant pas en un produit différent, classée dans la section G.

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · pages 25, 26.

Division 32 — AUTRES INDUSTRIES MANUFACTURIÈRES

Cette division comprend la fabrication de différents articles non classés ailleurs dans la nomenclature. Dans la mesure où il s'agit d'une division résiduelle, les processus de production, les matières de base et l'utilisation des articles produits peuvent varier considérablement et les critères usuels pour regrouper les classes en divisions n'ont pas été appliqués ici.

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · page 125.

Groupe 32.4 — FABRICATION DE JEUX ET JOUETS

Pas de note propre à ce niveau dans le document source.

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · page 127.

Classe 32.40 — Fabrication de jeux et jouets

Cette classe comprend :

- la fabrication de poupées, de jouets et de jeux, maquettes et véhicules d'enfant (à l'exception des bicyclettes et des tricycles en métal)

Document Insee (www.insee.fr), réédition 2020 · page 127.

Correspondances vers la NAF 2025 — table de janvier 2026

Contenus communs reproduits de la table Insee. Ils décrivent les branches à distinguer, sans attribuer le futur code d’une entreprise.

32.40Z vers la NAF 2025 : contenu de chaque correspondance publiée
Code NAF 2025 et libelléContenu commun indiqué par l’InseeType et autres origines
32.40Y — Fabrication de jeux et jouetstout le contenu de la sous-classe NAF rév. 2Unique
Ligne 393 du fichier source.
Sources Insee, éditions et méthode de lecture

Source : Insee — www.insee.fr. Consultation et préparation de cette sélection : 22 octobre 2026. Notes de la NAF rév. 2 : réédition 2020 ; table de correspondances : édition de janvier 2026 ; structure NAF 2025 : fichier daté du 4 octobre 2024. Les dates de consultation et d’édition sont distinctes.

Notes complètes NAF rév. 2 — réédition 2020 : https://www.insee.fr/fr/statistiques/fichier/2120875/Nomenclatures_NAF_Reedition_2020.pdf.

Présentation et fichiers NAF rév. 2 — page mise à jour le 8 mars 2021 : https://www.insee.fr/fr/information/2120875.

NAF 2025 et table de janvier 2026 — page mise à jour le 5 février 2026 : https://www.insee.fr/fr/information/8617910.

Calendrier NAF 2025 — page mise à jour le 12 février 2026 : https://www.insee.fr/fr/information/8181066.

Les retours à la ligne et les ligatures typographiques des notes ont été normalisés pour la lecture HTML. Les inclusions, exclusions et références sont conservées dans leur ordre. Les codes CPF de produits associés, lorsqu’ils sont cités dans les notes, ne sont pas des codes d’entreprise.

Les correspondances décrivent les contenus communs entre deux nomenclatures. Le type « Unique » ou « Multiple » est celui de la table Insee ; « Multiple » peut notamment concerner un regroupement ou une ventilation. Le nombre de correspondances ne constitue pas une probabilité et n’attribue pas un code à une entreprise.

La NAF et les codes APE ont une finalité statistique. Un code ne prouve ni une qualification, ni un agrément, ni la liste des prestations réellement offertes. Les définitions restent nationales, y compris sur les sites locaux.

Conditions de réutilisation Insee — www.insee.fr · Licence Ouverte 2.0.